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Programmierparadigmen
Imperative Programmierung Die imperative Programmierung (von lateinisch imperare = befehlen) ist das älteste Programmierparadigma. Gemäß diesem Paradigma besteht ein Programm aus einer klar definierten Abfolge von Handlungsanweisungen an einen Computer. Der ...
Sortieralgorithmen
Bubblesort Video - Bubblesort Beim Bubblesort Algorithmus wird ein Array – also eine Eingabe-Liste – immer paarweise von links nach rechts in einer sogenannten Bubble-Phase durchlaufen. Man startet also mit der ersten Zahl und vergleicht diese dann mit...
Polymorphismus & Überladen
Polymorphismus Bei Polymorphismus gibt es eine Basisklasse, von der mehrere Klassen erben. Innerhalb der Basisklasse ist eine Methode deklariert, welche aufgrund der Vererbung in den Unterklassen implementiert werden muss. Wird nun ein Objekt einer der Unterk...
VLAN
Ein VLAN ist eine Struktur, in welcher Netzwerkswitche in mehrere „logische Switche“ aufgeteilt und voneinander isoliert werden.Jedes VLAN bildet ein eigenes Netz. Jedes LAN bildet eine Broadcastdomäne. Broadcasts bleiben somit im eigenen VLAN und gelangen nic...
Unicast, Multicast, Broadcast und Anycast
Netzwerk-Topologien beschreiben, wie die Teilnehmer eines Netzwerks physikalisch zusammengeschaltet sind. Darauf aufbauend werden dann logische Verbindungen geschaltet. Die Verbindungsart bzw. die Beschreibung des Verbindungsziels hat dabei Einfluss auf die ...
Drei-Säulen-Modell (Nachhaltigkeit)
Nachhaltigkeit oder nachhaltige Entwicklung bedeutet, die Bedürfnisse der Gegenwart so zu befriedigen, dass die Möglichkeiten zukünftiger Generationen nicht eingeschränkt werden. Das Drei-Säulen-Modell der nachhaltigen Entwicklung geht von der Vorstellung a...
CSS - Cascading Style Sheet
Definition von CSS CSS (Cascading Style Sheet) ist eine Möglichkeit das Aussehen von HTML-Elementen zu beeinflussen. Also die Schriftart, -größe, -farbe, die Umrandung, sowie den Abstand zwischen den einzelnen Elementen und zur Umrandung. Es gibt drei Mögli...
Entity-Relationship-Modell
Entity-Relationship-Modell (kurz: ER-Modell oder ERM) Modell zur Darstellung von Dingen, Gegenständen und Objekten, sowie deren Beziehung und Zusammenhänge Begriffe: Entiät (Entity): individuell identifizierbares Objekt der Wirklichkeit (Gegenstand, Din...
WLAN-Authentifizierung
IEEE 802.1X IEEE 802.1x ist ein sicheres Authentifizierungsverfahren für Zugangskontrollen in lokalen Netzwerken (LAN). Im Zusammenhang mit IEEE 802.1x werden auch häufig EAP und RADIUS genannt. Der Standard definiert drei grundlegende Funktionskomponenten. ...
Unternehmenszusammenschlüsse
Horizontale Zusammenschlüsse Horizontalen Zusammenschlüsse sind ein Zusammenschluss von Unternehmen der gleichen Produktionsstufe beziehungsweise Handelsstufe. Ziel eines horizontalen Zusammenschlusses ist die Stärkung der eigenen Marktposition. Ein Beispiel...
Make or Buy Entscheidung
Make or Buy beschreibt die Entscheidung, Produkte selbst herzustellen oder sie einzukaufen. Hierbei haben Folgende Kriterien Einfluss auf die Entscheidung: Kosten Liquidität und Ressourcen Produktionsmenge Zeit Risiken Image und Qualität Kosten Hi...